第(3/3)页 甚至有的玩家还起哄,你敢卖,他们就敢买。 吴浩呢,则是在下场继续讲道:“考虑每一位玩家们能够接受的力量程度不同,所以玩家们可以根据自己的接受程度来进行适应调整。 虽然最大强度不会让穿戴者手上,但也是挺痛的,大家谨慎选择适用。当然,除非你本人享受这种被游戏中npc,boss或者其它玩家殴打的过程。” 在上一代产品发布后,我们收到了众多玩家所发来的使用反馈感受。其中大家所关注也是诉求比较多的问题就是因为自己家里场地有限,实在是无法体验到真实的游戏感受。 尽管上一代产品有电子栅栏,可以保护用户名在使用过程中不至于碰到其它物体,从而受伤产生危险,但我们还是接到了不少玩家在使用过程中不小心手上的情况。 所以这一次,我们在安全方面也进行了极大的改进,是每一位穿戴使用者在使用过程中不会产生危险。 除此之外,我们在这一套触觉模拟衣服上面的重要部位,都安装的有隐藏式气囊。它可以在监测穿戴使用者摔倒后,迅速膨胀出来,保护穿戴使用者不会因为摔倒而受伤。 这些气囊都是可以拆卸更换的,因此大家不必担心用完之后气囊失效,不能给再用。大家完全可以将使用过后的气囊摘下来,然后购买更换新的气囊。 当然了,如果你家里足够安全的话,也可以不用安装气囊,或者不用激活气囊。为了安全起见这些安全保护气囊都是默认开启的,需要用户们自行选择是否关闭。 不过为了大家人身安全着想,我们强烈建议玩家们开启这项功能,为自身提供有效安全防护,防止不安全情况发生。 第(3/3)页