第(3/3)页 它打破了我们传统物的限制,能够让户们身临其境的挑选衣服。我们传统物需要观看模特的穿衣展示照片,以及自己的尺码身材来估算着购买,很不直观,往往会出现一些自己所买的和照片展示不一致的尴尬窘境。 而这一套vr虚拟现实购物系统则就很直观了,只要你用于你真是身材比例相通的角『色』人物去试穿这些衣服。就能得到相应的真实试穿效果,跟你在实体店里面试衣是一样的。 除了这些以外,吴浩还讲了一些技术上的创新内容。比如3d场景和游戏之中,最麻烦的就是防穿『插』问题了。这些穿『插』不仅会产生很多bg,也会加大的降低虚拟世界的真实『性』。 在经过一系列技术攻关后,吴浩他们彻底解决了这个问题。他们不但为虚拟世界设计了一套全新的物理材料引擎,还针对一些特殊的bg进行专门的修复,使得整个虚拟世界更加的真实自然。 一般来,介绍到这里,他们的发布会内容基本上算是结束了。但向他们这样的全新产品,如果没有精彩的内容来做吸引的话,恐怕不会彻底的打动消费者。 他虽然之前讲了很多,但大多都是在将这款产品本身的作用,内容这款涉及的比较少。 尤其是这款vr设备主推的游戏方面还没有讲过,这让不少人都有些不耐烦起来。 吴浩自然知道这一点,不过他将这一块放在了最后。 “我们为玩家们提供了非常丰富的游戏内容,供大家去选择下载。我们与一些优秀的国际游戏厂商进行合作,推出了一系列景点游戏的vr版本。 像很多大家耳熟能详的游戏,这里面都有,并做了相关的vr视角优化。 事实上,我们这款vr设备也可以玩一些普通游戏,它所给你带来的沉浸式游戏体验绝对是你的电脑和手机没法比拟的。” 第(3/3)页