第五七五章——世界五.玩家之城-《叛巫降临》


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    陈明站在一个环形的石板路上,打量着四周,看着这个人烟稀少的城镇。

    这断没有建筑物的环形石板路,宽度约有十米,一边是一个巨大的写着任务大厅四个字的建筑,一边是一排排的没有人居住的房屋。

    陈明看向小地图,看到了城市的地形图。首先城市有一个宽十米左右的路,十字路将城市均匀的分成了四个城区。

    十字路的中心是半径为百米的传送阵,紧挨着传送阵的四个城区建筑就是更新时重点提到的四个功能建筑:任务大厅、金融中心、自由市场和决斗场。

    四个功能建筑的外面是一个宽十米的环形的道路,就是陈明现在所站的环形道路。

    环形道路再往外,就是一排排的大小不一的样式各异的房屋,房屋中间有纵横交错的长短不一的小街巷道。

    总体面积并不大,半径大概十公里左右。

    除了没有人烟,与真正的小镇完全一模一样。

    陈明了解了一下玩家之城后,先和四个小伙伴联系。发组队申请,然后进入任务大厅,查找任务。

    进入任务大厅,得到系统提示:“注意:任务大厅的任务都有时效性,每五分钟刷新一次,任务的难度会因为具体情况发生变动,充满不确定性,请玩家小心谨慎对待任何一个任务。”

    陈明的眉毛一挑:“为了游戏世界的逼真,倒是真的很下工夫啊!不过,对玩家却又做了很多限制,却不知道为何?”

    比如这个玩家之城,若是建立在妖灾世界,那游戏体验肯定更加真实有趣。

    不过陈明转念一想,也有了自己的理解:游戏公司对妖灾世界似乎过于追求真实,里面的一切东西都可以相互作用产生影响,且具有不可刷新的特性,这需要占据大量的计算资源。

    若都是npc和怪物这些电脑可控的“元素”,消耗的计算资源应该可以接受,但是若是让玩家在游戏世界日常活动,那需要消耗的计算资源太高了,怕是根本承受不起。

    只能退而求其次,让玩家只有做任务的时候才降临妖灾世界,其它时间都在玩家之城活动,以减少计算资源的消耗。

    “有得必有失,可以理解!”陈明认为自己推测到了真相,感叹道。

    因为在三测之前就说好了,三测的时候要一起行动,现在只不过是增加了队伍功能,更加明确了玩家之间的关系而已。
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